Formation Autocad Perfectionnement 2D & Initiation 3D
Public concerné
Professionnels, salariés, ou indépendants : responsable de bureaux d’étude, techniciens, ingénieurs, dessinateurs, décorateurs, scénographe, éclairagistes
Prérequis
Toutes formations de perfectionnement ou sur mesure font l'objet d'un audit téléphonique pour vali- der la maîtrise des pré-requis et adapter la durée et le mode d'organisation aux objectifs visés.
Pour les fondamentaux d'Autocad 3D : Utilisation régulière d’Autocad 2D et maîtrise des fonctionnalités étudiées dans le programme Autocad 2D fondamentaux
Validation
Participants
Délai d'accès
Modalité d'évaluation
Evaluation de la satisfaction en fin de formation.
Modalités pédagogiques
Accessibilité aux personnes en situation de handicap
Horaires
Durée
Dates
Objectifs pédagogiques
Maîtriser les fonctions avancées d'Autocad afin d'optimiser la production.
Découvrir le modeleur volumique Autocad pour réaliser des ensembles 3D comprenant des unions, soustractions et intersections de volumes au travers des commandes Autocad, afin de réaliser des documents en perspectives à 3 dimensions.
Après votre formation
Vous allez améliorer la qualité visuelle du dessin
Vous pourrez mieux comprendre l’importance des choix des outils à utiliser sur Autocad
Vous allez améliorer votre productivité
Programme 2D Perfectionnement
MODULE I : ENVIRONNEMENT ET DEONTOLOGIE DU LOGICIEL
OPTIMISER L'INTERFACE :
01. Utiliser le ruban et les groupes de fonctions
02. Utiliser et personnaliser les espaces de travail
03. Utiliser le gestionnaire de récupération de dessins
04. Utiliser l’aide d’Autocad et Google
05. Personnaliser les propriétés rapides.
06. E-transmit
OPTIMISER LA CREATION DES DESSINS GRACE AUX STYLES DE FORMAT & LISP :
07. Utilisation de Lisp
08. Optimiser l'utilisation du Design Center et des palettes d'outils
MODULE II & III : DESSIN ET MODIFICATION
OPTIMISER LA PRODUCTION :
10. Optimiser les fonctionnalités d'annotations, de cotations et repères multiples
11. Optimiser les fonctions de hachures
12. Utiliser les champs automatisés.
13.Concevoir ses propres blocs dynamiques.
14.Créer et utiliser les attributs de blocs: extraire les attributs
15. Optimiser l'utilisation des tableaux: mettre à jour les données et liaisons entre Excel et Au-tocad
16.Bien utiliser les outils d’Autocad
MODULE IV : CALQUE & IMPRESSION
LA MISE EN PAGE :
17.Création et disposition de Fenêtre
18. Gestionnaire d'une impression
19.Création et modification des fenêtres
20. Mise à l'échelle
21. Utilisation de l’imprimante DWG To PDF
22.Style de tracé
23. Mémorisation du tracé
MODULE V : REFERENCE EXTERNE – SCU – PARTAGER LE PROJET
REFERENCE EXTERNE - SCU - DIVERS PARTAGER LE PROJET :
24. Maîtriser les références externes
25. Maîtriser les images tramées et les calques sous-jacents
26. Optimiser les styles de tracé et l’impression
27. Organiser les données annotatives et adap- ter les échelles d’annotation
28. Utiliser l’utilitaire de visualisation et d’anno- tation Autodesk Design Review (dwf)
29. Partager les dessins au format PDF
30. Utiliser le gestionnaire de jeux de feuilles et annotations
31. Maîtriser les utilitaires Purger
Programme 3D Initiation
MODULE IV : CALQUE & IMPRESSION
OPTIMISER L'INTERFACE :
16. Organiser le ruban et les groupes de fonctions : personnaliser le ruban.
17. Utiliser et personnaliser les espaces de travail.
LE 3D ORBITE :
18. Manipulation de l’ensemble 3D par le 3D orbite
MAITRISER LES OUTILS DE NAVIGATION ET VISUALISATION :
22. Mise en perspective de l’ensemble 3D
23. Isométriques SE, SO, NE , NO
24. Les points de vues
25. Haut, Gauche, Droite, Bas
UTILISATION DU SCU :
26. Placement du SCU
27. Mémorisation du SCU
28. Le SCU dynamique
MODULE II : CREATION ET MODIFICATION D’OBJET 3D
LES COMMANDES DE CREATION D’OBJETS 3D SURFACIQUE :
01. Le maillage
02. Les objets réglés
03. Les objets extrudés
LES COMMANDES DE CREATION D’OBJETS 3D VOLUMIQUE :
04.Création d’objets 3D depuis les primitives existantes
05.Boîtes, cylindres, cônes, sphères...
06.Création d’objets depuis polygones
LES COMMANDES DE MODIFICATIONS D’OBJETS 3D :
07. Extrusion d’objets
08.Rotation d’objets
09. Déplacement selon un axe fixe
10.Balayage de surface
11. Lissage de profils
12.Coupe d’objets
13. L’aplanissement d’objets
14. Manipulation des objets depuis leur poignée
15.Création d’une empreinte
REMPLACEMENT MODULE 3D PAR LES BESOIN DE LA STRUCTURE :
29. Besoin selon Audit :
Charte graphique Process de travail Bloc dynanique Gestion de lisp etc
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