Public concerné

Professionnels, salariés, ou indépendants : responsable de bureaux d’étude, techniciens, ingénieurs, dessinateurs, décorateurs, scénographe, éclairagistes

Prérequis

Toutes formations de perfectionnement ou sur mesure font l'objet d'un audit téléphonique pour vali- der la maîtrise des pré-requis et adapter la durée et le mode d'organisation aux objectifs visés.

Pour les fondamentaux d'Autocad 3D : Utilisation régulière d’Autocad 2D et maîtrise des fonctionnalités étudiées dans le programme Autocad 2D fondamentaux

Objectifs pédagogiques

Maîtriser les fonctions avancées d'Autocad afin d'optimiser la production.

Découvrir le modeleur volumique Autocad pour réaliser des ensembles 3D comprenant des unions, soustractions et intersections de volumes au travers des commandes Autocad, afin de réaliser des documents en perspectives à 3 dimensions.

Après votre formation

Vous allez améliorer la qualité visuelle du dessin

Vous pourrez mieux comprendre l’importance des choix des outils à utiliser sur Autocad

Vous allez améliorer votre productivité

Programme 2D Perfectionnement

MODULE I : ENVIRONNEMENT ET DEONTOLOGIE DU LOGICIEL

Durée : 3h Théorie : 01 à 08

OPTIMISER L'INTERFACE :

01. Utiliser le ruban et les groupes de fonctions

02. Utiliser et personnaliser les espaces de travail

03. Utiliser le gestionnaire de récupération de dessins

04. Utiliser l’aide d’Autocad et Google

05. Personnaliser les propriétés rapides.

06. E-transmit

OPTIMISER LA CREATION DES DESSINS GRACE AUX STYLES DE FORMAT & LISP :

07. Utilisation de Lisp

08. Optimiser l'utilisation du Design Center et des palettes d'outils

MODULE II & III : DESSIN ET MODIFICATION

Durée : 2h Atelier : 14 à 20

OPTIMISER LA PRODUCTION :

10. Optimiser les fonctionnalités d'annotations, de cotations et repères multiples

11. Optimiser les fonctions de hachures

12. Utiliser les champs automatisés.

13.Concevoir ses propres blocs dynamiques.

14.Créer et utiliser les attributs de blocs: extraire les attributs

15. Optimiser l'utilisation des tableaux: mettre à jour les données et liaisons entre Excel et Au-tocad

16.Bien utiliser les outils d’Autocad

MODULE IV : CALQUE & IMPRESSION

Durée : 2h Atelier : 14 à 20

LA MISE EN PAGE :

17.Création et disposition de Fenêtre

18. Gestionnaire d'une impression

19.Création et modification des fenêtres

20. Mise à l'échelle

21. Utilisation de l’imprimante DWG To PDF

22.Style de tracé

23. Mémorisation du tracé

MODULE V : REFERENCE EXTERNE – SCU – PARTAGER LE PROJET

Durée : 3h Théorie + Atelier

REFERENCE EXTERNE - SCU - DIVERS PARTAGER LE PROJET :

24. Maîtriser les références externes

25. Maîtriser les images tramées et les calques sous-jacents

26. Optimiser les styles de tracé et l’impression

27. Organiser les données annotatives et adap- ter les échelles d’annotation

28. Utiliser l’utilitaire de visualisation et d’anno- tation Autodesk Design Review (dwf)

29. Partager les dessins au format PDF

30. Utiliser le gestionnaire de jeux de feuilles et annotations

31. Maîtriser les utilitaires Purger

Programme 3D Initiation

MODULE IV : CALQUE & IMPRESSION

OPTIMISER L'INTERFACE :

Durée : 30 min Théorie

16. Organiser le ruban et les groupes de fonctions : personnaliser le ruban.

17. Utiliser et personnaliser les espaces de travail.

LE 3D ORBITE :

Durée : 30 min Théorie

18. Manipulation de l’ensemble 3D par le 3D orbite

MAITRISER LES OUTILS DE NAVIGATION ET VISUALISATION :

Durée : 30 min Théorie

22. Mise en perspective de l’ensemble 3D

23. Isométriques SE, SO, NE , NO

24. Les points de vues

25. Haut, Gauche, Droite, Bas

UTILISATION DU SCU :

Durée : 30 min Théorie

26. Placement du SCU

27. Mémorisation du SCU

28. Le SCU dynamique

MODULE II : CREATION ET MODIFICATION D’OBJET 3D

LES COMMANDES DE CREATION D’OBJETS 3D SURFACIQUE :

Durée : + 6h Théorie + Atelier

01. Le maillage

02. Les objets réglés

03. Les objets extrudés

LES COMMANDES DE CREATION D’OBJETS 3D VOLUMIQUE :

Durée : + 6h Théorie + Atelier

04.Création d’objets 3D depuis les primitives existantes

05.Boîtes, cylindres, cônes, sphères...

06.Création d’objets depuis polygones

LES COMMANDES DE MODIFICATIONS D’OBJETS 3D :

Durée : + 6h Théorie + Atelier

07. Extrusion d’objets

08.Rotation d’objets

09. Déplacement selon un axe fixe

10.Balayage de surface

11. Lissage de profils

12.Coupe d’objets

13. L’aplanissement d’objets

14. Manipulation des objets depuis leur poignée

15.Création d’une empreinte

REMPLACEMENT MODULE 3D PAR LES BESOIN DE LA STRUCTURE :

29. Besoin selon Audit :
Charte graphique Process de travail Bloc dynanique Gestion de lisp etc

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